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光谱资讯的重要记事(光谱是干嘛的)

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科研资讯 无人机载多光谱遥感在茶树氮营养及品质指标检测研究方面取得重要进展

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下光谱资讯的重要记事的问题,以及和光谱资讯的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

光谱资讯的重要记事光谱资讯还存在吗

1992年:光谱信息有限公司创立,推出首套作品「将族」,荣获英国伦敦计算机游戏软件金牌奖。

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1992年:正式成立营业部,自行建立台湾发行网。

1993年全台湾第一套游戏软件「奥林匹亚桥赛」,由美国QQP公司代理于全世界发行,首创国产游戏登上世界舞台的纪录

1994年扩大开发部组织,迁入可容纳50名开发人员,位於济南路的新办公室。

1995年自制研发「巴士帝国」、「卡耐鸡的人生指南」等产品,荣获1995年度游戏软体首奖。

1996年获新时代杂志评选为1996年最具潜力厂商。

1996年成立光谱北京分公司,负责双向代理国内外游戏至大陆及台湾市场发行及销售。

1997年台湾总公司改组为光谱资讯股份有限公司,在大陆北京成立开发部。

1997年自制游戏「青少棒扬威记」及「殖民计划」授权,於韩国发行。

1997年於北京成立游戏研发部。

1998年自制游戏「富甲天下二」授权,於韩国发行。

1999年台湾总公司正式成立国际化行销管理部门,拓展国内外发行事宜。

1999年自制游戏「梦幻四驱车」签定韩国发行权,为韩国知名的畅销软体。

2000年公司扩大经营,迁移南昌路,可容纳百人的办公空间;资本额增资为新台币3600万元,遴聘专业经理人及相关专业人士,正式迈入企业规模化经营。

2001年自制游戏「声控台湾麻将王」创下7-11通路单机游戏上架最久的记录,全台湾销售逾12万套。

2001年专案设立国际代理发行事业部,代理发行欧美,日本及韩国游戏至两岸叁地

2001年与中国第一大电脑公司-联想电脑合作,研发天乐系列触碰式萤幕电脑游戏。

2002年自制游戏「富甲天下叁」於华人市场销售合计突破九万套。

2002年自制游戏「疯狂空间王」签定全欧发行合同,於欧洲计发行七种版本。

2002年自制游戏「疯狂空间王」获2002年Game Star游戏之星最佳创意奖。

2002年自制游戏「富甲天下叁」入围2003年Game Star游戏之星『专家评审奖项』最佳制作人奖项。

2002年自制游戏「富甲天下叁」华人市场累计销售11万套。

2003年正式於香港成立分部:光谱资讯(香港)有限公司,主要业务为电脑游戏行销及发行。

2003年自制游戏「交通英雄」与韩国pointkorean签定韩文版发行合约,并於2003年第叁季发行韩国。

2004年自制游戏「天下霸图」获2004年Game Star游戏之星最佳策略游戏奖。

2004年自制游戏「富甲天下4」发行量突破6万套。

2004年成立上海分公司:上海光谱科技有限公司,主要业务为电脑游戏行销及发行。

2004年成立新加坡分公司:T-Time Technology(Singapore) PTE LTD,执行发行业务。

2007年自制游戏「天下霸图贰」发行

存在。根据查询资料显示光谱公司开发团队创立于1999年5月于2003年3月正式注册齐齐哈尔光谱资讯有限责任公司作为烽火游戏的法人实体。

OK,关于光谱资讯的重要记事和光谱资讯的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

分子光谱技术应用现状
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