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阴阳师玩几个号比较好

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阴阳师 因学习没多少时间玩,找个好心人一起共号,谢谢呐

大家好,今天给各位分享阴阳师玩几个号比较好的一些知识,其中也会对处女座玩阴阳师好吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

你觉得网易游戏阴阳师怎么样#日本动画好看吗、、哪些好看十二星座代表的雨伞

好玩与否,看个人。

阴阳师下面这两个账号哪个更好 只有精力玩一个

先来说说本人的经历吧?

那时候还在用iPhone,刚出来的时候就下载了,可是最后我发现:我玩不动它。

之后为什么又入坑,皆因为我入了Android,然后加了一些开发者的反馈群,然后我在玩部落冲突,有人推荐我玩阴阳师,我心想我都是那种当天下载第二天卸载的人,玩就玩吧,还有人带。

可是,结果是他们等我入坑后说:不同区,没办法玩,于是乎…我一个人弯路走多了。直到!陆生来了!我疯狂氪金,终于三个陆生了,分别改名为:奴良滑瓢,奴良鲤伴,奴良陆生。

接下来就是正题了,个人感觉,无关痛痒,仅供参考。

阴阳师的魅力之一:

这是游戏还是动漫呢?阴阳师的剧情十分庞大,框架也弄得特别好,抛开肝度而言,它是一部大型的动漫,那些粗枝烂叶跟崩塌姑且不论,单论剧情还是可以的,所以我在这里首提。

阴阳师的魅力之二:

任何游戏少有逃离PVE与PVP的说法,阴阳师这里也不例外。让我痴迷的是PVP,不同的式神相配合,在斗技的时候也会呈现出不同的效果,还有出手顺序,其实也是在博弈。当然再强大的式神体系也逃不离御魂强度,所以PVP的状态更多的是御魂师的形态,而非阴阳师的形态。

至于PVE,无非就是过副本,肝活动,这些只能说见仁见智了。可是你的肝度会决定你PVP的高度,可能还需要点欧度,或者氪金。

这是魅力点,也是糟粕点。

阴阳师的魅力之三:

我能简单的说一句话吗?能说这是一款大型的娱乐聊天APP吗?

任何游戏值不值得玩,不看他人,看自己。他人千言万语,也不及亲身体验来得真切。

一款游戏的好坏,不单单是其产品本身,还有策划人,目前的阴阳师纯粹是为了骗氪金而推出活动,可即便如此,依旧挡不住我对他的爱恨情仇!

谢谢,纯手工打造,还请支持。

网易作为游戏行业的领军者,和腾讯一起撑起了游戏行业的半边天

游戏行业是一个高利润的行业,怎样实现高利润

这就不可避免的需要玩家氪金

但是网易和腾讯不一样,网易的游戏就算氪了金,也不一定比其他玩家强

阴阳师也不例外,作为网易自主研发3D日式和风回合制RPG手游,继承了典型的网易风格

之前我有一个朋友弃游,就是因为三千块钱砸下去连个水花都不起

想要的式神抽不到,想要的御魂打不着

为什么会出现这种氪金玩家反而不如非人民币玩家的现象

就是因为阴阳师还有另外一个特色,需要玩家肝

要么氪金,要么肝

你问我阴阳师怎么样,我只想说,许愿玉藻前~

对于阴阳师,我的观点就是∶

1.肝,除了肝就是肝头发白了不说,还掉头发。不过锻练耐心还是阔以的

2.该游戏妹子较多,十个玩家里面有七个,爱带妹子的阔以进去玩玩了解一下变成大神了之后,撩得更好,打一次道馆有十几个妹子在那喊加油,(我就试过)成为了大神之后,会有很多妹子喊你带她玩的。带着带着妹子就会喜欢上你,可能会可以恋爱喔

休闲娱乐玩法∶

每天上线签到签到,打打逢魔和任务,基本不肝,把它当成收集游戏来玩,有蓝票抽卡,抽到ssr就心里窃喜

虽然我没玩过,但感觉还是不错的,之前看别人玩过,尤其是那个打船的,我觉得还是挺有意思的,只不过最近没时间玩,有时间我就去下载玩一下

我是处女座男生,感觉没有那么多洁癖,也没有那么严格要求。这个说的只是大概,人与人有区别的,不能一概而论。

首先要看你喜不喜欢这个风格的游戏了,阴阳师是一款3D日式和风回合制RPG手游,通过不同的妖怪来组成队伍,阴阳师里面的怪物其实就是日本比较著名的妖怪,每个妖怪都有符合自己剧情的样子和技能。

阴阳师的怪物分为三个品质。R、SR、SSR,R是最普通的怪物,以此类推SSR就是最强的怪物了,我得到的第一个SSR怪物是茨木童子,很强的一个角色,但是想得到SSR的怪物需要抽卡,之前抽到SSR的几率很小,就因为几率太小,很多人最后都因为这个原因退坑了,我也因为实在是肝不动退坑了,但是游戏并没有删,过了一段时间再进游戏玩了一下抽卡,SSR出的概率明显是增加了,我10张券就抽到了两个SSR妖怪,也能看出网易自己也知道概率太小,及时作出了改动,不然退坑的人太多了,因为花小钱玩游戏大家都比较乐意,花大钱玩游戏就不是所有人都愿意的了

对我来说,阴阳师是一款很好玩的手游,但是好玩也代表了需要在这游戏中投入大量的时间和精力,只要开始玩,那时间就会过得很快,从早到晚都在肝,挺累的,但这肯定是一款好游戏的,游戏的画面、角色、声优都是无可挑剔的。

就是玩之前也做好肝的准备,但只要花了时间,就肯定能变强的。

这个游戏什么都看脸,抽卡靠概率、掉材料靠概率、强化御魂看概率、绝大部分御魂发挥作用看概率(薙魂、镜姬、针女、返魂香、控制御魂、狰、招财)、命中抵抗看概率出隐藏副本看概率、连进副本有几个经验小怪都是看概率、升级技能看概率,最无耻的是,打怪得多少奖励不是看伤害量,而是看概率。

仅比全世界最好玩的梦幻西游差辣么一点,本身来说不是一个非常有趣的游戏,但各方面的加分让这个游戏持续过了一段时间,只是对战乐趣只能是基本水准。随着机制越来越强的式神诞生,本身机制不强的式神越来越冷门,同质化太过严重,最后变成了互相比拼数值的游戏,如果再适当改变下传统直接的对撞式技能,应该还是个挺好玩的游戏。#手动滑稽

当然,这种主观性太强的东西,还是建议自己去玩一下,合适就玩,不合适就臭骂一顿网易和阴阳师团队再弃坑也行,最重要不要赌气充值,这游戏对充值玩家非常不友好,不是神壕的话日常休闲下就好了。

能看出以下有多少个式神么,达摩也算!

下面这张图也挺萌的!

我一次性爆的最多的金色御魂

阴阳师微信公众号里面也有许多好看的图!

之前玩过大半年,也投入了不少感情和精力。

后来越玩越无聊,越玩越没劲。

一天到晚就是肝,可是自己都不知道自己肝的什么鬼东西。

御魂?式神?御灵?

探索?秘闻?还有什么副本来着?

时间久没玩了,现在无感。。。

哎,时光匆匆,岁月静好。

这游戏就跟现实中很多朋友一样,投入了不少,却在莫名之中

渐行渐远渐无书

好看

青春

这个世界上最值得讴歌的就是青春了,而日本动漫最广为人知的就是著名的漫画大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》了,还有经典的《蜂蜜与四叶草》

美少女

可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi》等。

美少男

帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass反叛的鲁路修》等。

宠物

宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。

机器人

机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。

剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此)

魔法

魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。

战斗

战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后最少也要哭三遍,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画(飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。最近最热门的《Gode Geass反叛的鲁路修》。还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),《守护甜心》也多多少少有战斗画面。

超能力

超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。《凉宫春日的忧郁》里面好多人都有超能力。

忍者

忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。

樱花

樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)樱井雅也(网球王子)。这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》、《xxxholic》连再一起看,不然看不懂。

神话、传说

动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。另外,clamp的圣传是使用印度神话中为背景、以阿修罗和夜叉王为主角进行的。还有像是《隐王》一类的则是借用了忍者流派的历史传说。还有许多关于安倍晴明的作品,如《少年阴阳师》等。

历史

动漫游戏常会参考历史。如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。与新撰组有关的动漫游戏不算少。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。还有《鬼眼狂刀》中的真田幸村、真田十勇士以及德川家。

感情

感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。

生活

生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)、《守护甜心》、《玩偶游戏》等。

校园

校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》《守护甜心》、《玩偶游戏》。

恋爱

爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》、《守护甜心》、《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》《S.A特优生》等。

反派角色

有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)《守护甜心》等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。当然,我想最经典的反派角色要数《宠物小精灵》里的火箭队三人组。尽管最后总是要化作星星,不过却起到了很好的调剂作用。

孤儿

在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那,还有海贼王中的索隆,乌索普等多人

心理学

万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》和《死亡笔记》上的犯罪心理学。

宗教

结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。

侦探

侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。

不死身

主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》)

完美

通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。

破坏

日本的许多动画片都有破坏的场景,如:《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,这样的镜头非常有震撼力,吸引人不得不往下看。

超越时空

超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。

幽默、

幽默是故事吸引人的重要因素。《樱兰高校男公关部》

悲剧

悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。

喜剧

喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。作品有《银魂》。

人造人

近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。

双重人格

一般有两种性格称为双重人格。例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。

两仪式《空之境界》

忆者

由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。例如,相泽佑一《Kanon》。

英雄

自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》

,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。

解谜

故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。作品有《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。

妖魔

妖魔是恐怖小说常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。作品有《妖精的旋律》等。

理想

人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。作品有《网球王子》《守护甜心》等..典型的有《

海贼王》

残酷

故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《空之境界》(血腥?)

重要物件

动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。

真与假

两个人一模一样,使人分不出真假,如:继《魔卡少女小樱》之后的《翼年代记》中的真狼和假狼,虽说长相一样,但假狼却没有心。

神秘

神秘未知可以创造出悬念。

1962铁臂阿童木 TV原作:手冢治虫

令人感动的名作,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说是"热血样"少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。

1965森林大帝 TV原作:手冢治虫

这部作品与近年来迪士尼的[狮子王]十分类似,但与后者相比,[森林大帝]明显更具有思考性,雷欧成长的历程,也远比辛巴来得艰辛,他努力想改变世界上弱肉强食规则的决心和小狮子的可爱是本片最闪光的地方。

1968太阳王子 TV监督:高田勋

1973机器猫 TV原作:藤子·F·不二雄

1974超电磁V TV原作:八手三郎

1974宇宙战舰大和号 TV原作:松本零士

1975一休传奇 TV:大概是最早进入我国的日本动画了,一休对母亲菊夫人的依恋十分感人。

1975佛兰德斯之犬 TV原作:路易斯*德*拉麦

1976寻母三千里 TV监督:高田勋

1978银河列车999 TV原作:松本零士

1979机动战士高达 TV原作:矢立肇

1979花仙子 TV:为了寻找七色花而周游世界,这类故事对于渴望梦想的我们来说,具有强烈的吸引力,而主人公身旁的猫狗,恐怕也带有理想中朋友的影子吧。

80年代

咪咪流浪记 TV原作:艾克托尔*玛罗

1980传说之巨神伊汀 TV原作:矢立肇监督:富野由悠季

1981天鹅湖 TV配乐:柴可夫斯基,绝对的经典,将音乐、剧情、人物如此完美地溶为一体的作品,不但空前,恐怕也将绝后了。

1981阿拉蕾 TV原作:鸟山明,鸟山明的早期作品,对于我们这个年龄来说,都会对其中的搞笑记忆犹新吧。

1982福星小子 TV监督:押井守

1983超时空要塞MACROSS TV原作:美树本晴彦

相信[太空堡垒]大家都不会陌生吧!其实它就是美版的MACROSS,电视上的后面两部则是由美国人独立制作的。作为热门动画的第一作,它无疑具有划时代的意义。

1984北斗神拳 TV原作:武论尊原哲夫

血腥!暴力!少儿不宜!这恐怕是对[北斗神拳]最精确的概括了。奇怪的是群体观看时会产生极度兴奋的感觉,尤其是其主题曲,听后令人血脉贲张,连声呼爽。莫非---大家潜意识中都有孽待倾向?(被群殴,惨叫)

1984风之谷电影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI

个人认为是日本动画史上水准最高的作品,简直无法用语言来形容。

1984超时空要塞MACROSS--爱,还记得吗剧场版角色:美树本晴彦

MACROSS系列中人气最高、影响最大的作品。当年公映时万人空巷,街头到处都是明美的宣传海报,这个虚拟偶像的崇拜者不计其数,连主题曲演唱者饭岛真理也一炮走红。数万年前的情歌,遗忘的爱,这就是本片所描述的。超时空要塞MACROSS,爱,还记得吗?

1985机动战士Z高达 TV原作*监督:富野由悠季

这是高达史上情节最复杂的作品,提坦斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不断的消耗战来得关系微妙。此外,它还开创了高达变形的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,恐怕也是高达史上最悲惨的人了。

1985小公主 TV导演:黑川文男

1986机动战士ZZ高达 TV原作*监督:富野由悠季

由于Z高达的灰暗,ZZ被设定为轻松和热血的作品,主角捷度也就是个整天淘气的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演变成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在这种诙谐的气氛中展开。

1986相聚一刻 TV原作:高桥留美子

高桥的作品一向以夸张的搞笑而著称,一浇冷水就变性的人妖和带着外星军团炸毁学校的外星美女在她其余作品中比比皆是。但[相聚一刻]却一反常规,描写了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,虽然琐碎但却温馨,主人公五代和响子之间若隐若现的感情只是一根线,围绕它的,是高桥系列永远的主题:对生活的爱与憧憬。

1986天空之城电影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI

1987小妇人 TV导演:黑川文男

描写了南北战争时期四姐妹的故事,其中温和的长女麦达、活泼爱读书的二女儿乔、内向沉稳的三女儿贝丝、还有懂事的小女儿艾米、无论在当时还是今天都是女孩子中的代表。

1988魔神坛斗士 TV

1988苹 OVA原作:士郎正宗

1988机动战士高达--逆袭的夏亚剧场版原作*监督:富野由悠季

高达系列中人气最高的夏亚之[最后的晚餐]。在本作中,阿姆罗和夏亚的宿怨终于得到了了结。其结局是一大败笔,过分强调人类精神的力量而不顾实际,使这部本来很出色的作品失去了一大批拥护者。

1988魔神英雄传 TV原作:广井王子

普通小学生--进入异世界--成为救世主--打倒大魔王

看似平常的设定,但其魅力却非其它同类作品能够比拟。大怪鸟古拉玛、河马剑术大师施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料来源,施巴拉古打电话找战神丸的经典爆笑场面令人印象深刻。

1988龙猫电果核战争影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI

1988萤火虫之墓电影脚本*监督:高田勋制作:GHIBLI

1989机动战士高达0080 OVA角色:美树本晴彦声优:林原惠

这是我最喜欢的高达作品。更注重于感情的刻划而淡化战斗场面,无疑是最能体现高达主旨和精髓的处理方法,因此虽然从头至尾只有两台MS出现,但却成为了高达史上最大的悲剧和最感人的篇章。

1989飞越巅峰 OVA监督:庵野秀明角色:美树本晴彦

1989魔女宅急便电影脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI

90年代

TOUCH原作:安达充从此浅仓南成为无数人心目中完美的象征

圣斗士星矢 TV原作:车田正美

一度让我们如痴如醉的作品。现在看来,曾使我们感动的许多篇章都变得很可笑,车田正美的作画水准也受到质疑,但不管怎样,它曾陪伴我们度过了一段美好的时光。至今还记得在沙罗双树下安详的微笑,当时看来真是---太酷了!其实冥界篇也制作了,只是没在中国放而已。

银河英雄传说 TV原作:田中芳树

1990海底两万里 TV监督:庵野秀明角色:贞本义行

1990樱桃小丸子 TV原作;樱桃子

1990罗德岛战记 OVA原作:水野良角色;漆原智志

据说水野良在高中时就已开始构思罗德岛的世界构造,因此周密的世界观设定是本作的一大特色,可以说,它是基于RPG的创作理念派生出的作品。人物、服饰都近似于中世纪的欧洲,史诗般的故事,华丽的画面,再加上那首"炎之永远",使它成为OVA史上的经典之作。

1990城市猎人 TV原作:北条司

1990乱马 TV原作:高桥留美子

1991岁月童话电影脚本*监督:高田勋制作;GHIBLI

1991高智能方程式 TV

1991机动战士高达F-91 TV监督:富野由悠季

1991机动战士高达0083 TV监督:富野由悠季

高达系列中设定最严谨的作品,描述了联邦立场的转变和提坦斯崛起的原由,具有承前启后的作用。

1992天地无用 OVA原作:林宏树

1992红猪电影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI

1993美少女战士 TV原作:武内直子

1993幽游白书剧场版原作:富摼义博

富摼的代表作,飞影和藏马作为配角风头远远盖过主角浦饭幽助,连仙水和户愚吕乃至桑原都比他强出一筹的样子。(浦饭:你说什么?)

1993机动警察剧场版监督:押井守

1993机动战士V高达 TV监督:富野由悠季

1993听到涛声电影监督:望月智充制作:GHIBLI

1994机动战士G高达 TV监督:富野由悠季

1994平成狸合战电影原作*脚本*监督:高田勋制作:GHIBLI

1995机动战士W高达 TV原作:矢立肇

只能说是高达版的圣斗士,竟然也有个雅典娜似的讨厌女人?!而身旁自然少不了围着一群酷哥,其中打都打不烂的机械早已不是真正意义上的高达了。

1995攻壳机动队剧场版原作:士郎正宗

1995神秘的世界 OVA监督:林宏树

1995新世纪福音战士 TV(1998剧场版)监督:庵野秀明角色:贞本义行

看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX从地球上清除掉。可列一公式来表述这一作品:血+美女+混乱+老套科幻+基督教理论=新世纪骗钱法!!!

听说庵野这伙骗子近来作案多起,屡屡得手,十分猖狂,看来新世纪骗钱法不愧是领先了一个世纪。

以上纯属笑谈。不过这部作品的确令人困惑,绝美的外形下,究竟是深刻的反思还是空无一物呢?曾见网上一同好发表一篇关于EVA的论文,洋洋数万言,但与作品中数不清的疑问比起来,不过是沧海一粟罢了。值得一提的是其高超的运镜手法,以极朝太明体的大字连接动态画面,效果十分震撼。另外,主题曲[残酷的天使计划]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也倾倒了大批的观众。总之,[新世纪福音战士]无疑是日本动画史上最受瞩目和最被争议的作品。

1995侧耳倾听电影脚本:宫齐峻监督:近藤喜文制作:GHIBLI

1996电脑人偶J TV声优:林原惠

1996机动战士高达-08MS小队 OVA原作:矢立肇

1996浪客剑心 TV原作:和月伸宏

1996名侦探柯南 TV原作:青山刚昌

大受欢迎的作品,自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了五百集左右。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。因为在故事中主角变成了小学生许多情节就变得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢着轻松的感觉。而毛利小五郎这个名字其实就是从日本一侦探名作的主角[明智小五郎]篡改而来,看来青山刚昌连自己前辈的玩笑都敢开啊。

1996快杰蒸气侦探团 TV原作:麻宫骑亚

1997秀逗魔导士剧场版原作:神坂一

火爆魔法使闪亮登场!!完全反传统的设定,充满幽默和讽刺意味的对白,使这部作品好评如潮,而莉娜的火焰魔法咒语竟已成了某些人的口头禅。

1997魔法公主电影原作*脚本*监督:宫齐峻制作:GHIBLI

1998青之6号 OVA

CG做得太漂亮了!号称全CG技术制作,果然名下无虚。CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。虽然内容有些类似于[未来水世界],但其独特的视角仍值得称道。到目前为止只出了三话,但出手即是精品,制作人员的敬业精神令人钦佩。

1998真盖塔号 OVA原作:永井冢石川贤

1998我的女神 TV原作:藤岛康介

与OVA版不同,英雄骑士传是设定完全符合原作的作品。波恩会在前半段的剧情中出现,让人感觉像是在作开场白,以带出后半段的主角斯帕克。英雄之间世代交替的表现,不禁让人觉得这只不过是罗德岛悠久历史的一段。另外,每集后的五分钟爆笑动画[欢迎来罗德岛]也是很值得一看的。

1998游戏王 TV原作:高桥和希

1999机动战士逆A高达 OVA原作:矢立肇监督:富野由悠季

富野:逆A就代表着完全的肯定。

逆A高达的创作意图,就是要"包含所有的高达,对所有的高达予以肯定",其中隐藏着怎样的谜呢?

1999宠物小精灵剧场版主题曲演唱:安室奈美惠

这部作品就不用我多说了吧。即使没看过它的动画,总也应该玩过它的游戏。它的TV版曾因"比卡丘闪光"事件被禁止播放,但在广大观众的强烈要求下又重新开播,其人气度之高可见一斑

1999浪客剑心 OVA原作:和月伸宏

白羊座是遮阳伞。白羊座傲娇又阴晴不定,遮阳伞既可以防他们的怒火,又可以安抚他们的悲伤。射手座是沙滩伞。作为度假胜地最常见的五颜六色的沙滩伞,最适合喜欢旅游喜欢悠闲生活的射手座了。舒服地躲在沙滩伞下享受夏日时光,是他们最爱的事情。

处女座是绣花伞。讲究的处女座对优雅精妙的东西特别有好感。撑着绣花伞,踏过青石板路,穿过大街小巷,漫步在雨里,是多么浪漫而风雅的事情。金牛座是塑料伞。这种伞是透明的,好看又便宜,还能防雨,是节俭朴实金牛的心头好。

双鱼座是儿童伞。长不大的双鱼像个孩子,爱玩爱闹,可爱古怪的儿童伞很适合他们。双子座是情侣伞。双人使用的情侣伞,是雨天里独特的风景线,也是双重人格的双子座的象征。

摩羯座是钓鱼伞。佛系的摩羯座不爱争抢,颇有江口钓鱼翁的禅意。一把钓鱼伞就可以让他们窝在自己的小世界里。狮子座用的是最普通的尼龙伞。防水效果好,不过关键是他们也不怕雨不怕阳光。一点点自然气象而已,霸气的狮子座才不在乎呢。

巨蟹座是油纸伞。他们就像是丁香姑娘,总是多愁善感,带着淡淡的愁怨,又有着无法忽视的魅力。水瓶座是高尔夫伞。他们不喜欢凡俗平庸的东西,高雅高贵和有象征意义是他们的追求。有格调的高尔夫伞便是他们的选择。

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